Selasa, 08 Mei 2012

Algorithmic Logical Unit ( ALU )


Oleh : Miftahul Amri Assalam
 
Algorithmic Logical Unit merupakan bagian yang melakukan semua perhitungan aritmatika untuk menjalankan suatu perintah. Dalam komputasi , logika aritmatika unit (ALU) adalah rangkaian digital yang melakukan aritmatika dan logika operasi. ALU adalah sebuah blok bangunan fundamental dari central processing unit (CPU) dari komputer, dan bahkan yang paling sederhana mikroprosesor mengandung satu untuk tujuan seperti timer mempertahankan. Prosesor ditemukan di dalam CPU modern dan unit pemrosesan grafis ( GPU ) mengakomodasi ALU sangat kuatdan sangatkompleks, sebuah komponen tunggal mungkin berisi sejumlah ALU. 
Matematikawan John von Neumann mengusulkan konsep ALU pada tahun 1945, ketika ia menulis sebuah laporan tentang fondasi untuk komputer baru yang disebut EDVAC . Penelitian ALUS tetap merupakan bagian penting dari ilmu komputer , jatuh di bawah struktur aritmatika dan logika dalam Sistem Klasifikasi ACM Computing.
Dalam komputasi ,logika aritmatika unit (ALU) adalah rangkaian digital yang melakukan aritmatika dan logisoperasi. ALU adalah sebuah blok bangunan fundamental dari central processing unit (CPU) dari komputer, dan bahkan yang paling sederhana mikroprosesor mengandung satu untuk tujuan seperti memelihara timer. Prosesor ditemukan di dalam CPU modern dan graphics processing unit ( GPU ) menampung kuat dan sangat kompleks, sebuah komponen tunggal mungkin berisi sejumlah ALU.
Sebuah ALU harus memproses nomor dengan menggunakan format yang sama sebagai bagian dari rangkaian digital. Format prosesor modern hampir selalu itu melengkapi dua representasi bilangan biner. Awal komputer menggunakan berbagai sistem bilangan, termasuk yang 'melengkapi ,melengkapi dua tanda-besarnya format, dan sistem desimal benar bahkan, dengan sepuluh tabung per digit. ALU untuk setiap salah satu sistem numerik memiliki desain yang berbeda, dan yang mempengaruhi preferensi, karena ini adalah representasi yang membuat lebih mudah untuk ALU untuk menghitung penambahan dan pengurangan. Yang 'melengkapi dan dua's melengkapi sistem nomor memungkinkan untuk pengurangan akan dicapai dengan menambahkan negatif nomor dalam cara yang sangat sederhana yang meniadakan kebutuhan untuk sirkuit khusus untuk melakukan pengurangan, namun, menghitung negatif dalam dua's melengkapi memerlukan menambahkan satu ke bit orde rendah dan menyebarkan nilai terbawa. Cara alternatif untuk melakukan pengurangan dua's melengkapi A-B adalah untuk menyajikan satu ke yang membawa input adder dan menggunakan ¬ B daripada B sebagai input kedua. Sebagian besar operasi suatu prosesor dilakukan oleh satu atau lebih ALU. Sebuah ALU membawa data dari register input ,eksternal Control Unit kemudian memberitahu ALU apa operasi untuk melakukan pada data,  dan kemudian ALU menyimpan hasilnya ke dalam output mendaftar. Control Unit bertanggung jawab untuk memindahkan data yang diolah antara register, ALU dan memori.
 
Kebanyakan ALU dapat melakukan operasi berikut:
·         Logika bitwise operasi ( DAN , TIDAK , ATAU , XOR )
·         Integer operasi aritmatika ( tambahan , pengurangan , dan kadang-kadang perkalian dan pembagian , walaupun ini lebih mahal)
·         Bit-pergeseran operasi (menggeser atau memutar kata dengan jumlah tertentu bit kekiri atau kanan, dengan atau tanpa ekstensi ). Pergeseran dapat dilihat sebagai perkalian dan pembagian oleh kekuatan dua .
Insinyur dapat mendesain Arithmetic Logic Unit untuk menghitung operasi apapun. Semakin kompleks operasi, semakin mahal ALU adalah, semakin banyak ruang yang digunakan dalam prosesor, semakin besar kekuasaannya menghilang. Oleh karena itu, para insinyur kompromi atau bekerjasama. Mereka membuat ALU cukup kuat untuk membuat cepat kinerja dari prosesor, namun tidak begitu rumit pengoperasiannya. Misalnya,  menghitung akar kuadrat dari jumlah mereka bisa menggunakan:
1.      Perhitungan dalam sebuah jam tunggal Desain sebuah kompleks ALU luar biasa yang menghitung akar kuadrat dari angka apapun dalam satu langkah.
2.      Perhitungan Desain pipa yang sangat kompleks ALU yang menghitung akar kuadrat dari angka apapun dalam beberapa langkah. The intermediate results go through a series of circuits arranged like a factory production line. Hasil serangkaian sirkuit diatur seperti sebuah jalur produksi pabrik. The ALU can accept new numbers to calculate even before having finished the previous ones. ALU dapat menerima nomor baru untuk menghitung bahkan sebelum menyelesaikan yang sebelumnya. ALU sekarang dapat menghasilkan sejumlah hasil secepat perhitungan jam tunggal,  meskipun hasilnya mulai keluar dari ALU hanya setelah penundaan awal.
3.      Desainiteratif perhitungan berupa ALU kompleks yang menghitung akar kuadrat melalui beberapa langkah. Hal ini biasanya bergantung pada kontrol dari kompleks unit kontrol yang dibangun microcode .
4.      Co-prosesor mendesain ALU sederhana di prosesor, dan menjual prosesor yang khusus dan mahal terpisah dimana pelanggan dapat menginstal tepat di samping ini, dan melaksanakan salah satu opsi di atas.
5.      Perpustakaan Software
Memberitahu programer bahwa tidak ada co-prosesor dan tidak ada emulasi , sehingga mereka akan harus menulis algoritma mereka sendiri untuk menghitung akar kuadrat dengan perangkat lunak.
6.      Perangkat lunak emulasi
Emulasikan keberadaan prosesor-co , yaitu, setiap kali sebuah program mencoba untuk melakukan perhitungan akar kuadrat, membuat prosesor memeriksa jika ada sebuah co-prosesor yang menunjukkan jika ada satu,  jika tidak ada satu, maka akan mengganggu proses program dan memerintahkan sistem operasi untuk melakukan perhitungan akar kuadrat melalui beberapa algoritma perangkat lunak.
Pilihan di atas mulai dari yang tercepat dan paling mahal sampai paling lambat dan paling mahal. Oleh karena itu, komputer yang sederhana dapat menghitung rumus paling rumit, akan tetapi komputer paling sederhana biasanya akan memakan waktu lama melakukan hal itu karena beberapa langkah untuk menghitung formula.

Sumber : Wikimedia dan berbagai sumber lainnya.

Sabtu, 05 Mei 2012

Crime of Justice to be Basecamp Player of coruption


Crime is an extraordinary degree that carried by the evil of corruption. Buscaglia and Maria Dakolias Edgargo said in an Analysis of the cause of coruption in the judicary,the fight against corruption a major task to be undertaken and completed in the reform era is against corruption. Corruption is the source of all disasters and crime, or the root of all devils. more clearly corruption is the real terrorism because if we look the corruption is so cruel that criminals looted the money of millions and even hundreds of millions of rupiah, which should be distributed to poor people. enjoyed by the corrupt money is money burden of life and death of Indonesia's poor. corruption also destroyed hundreds of millions of hungry stomachs of the poor in Indonesia.

Jumat, 04 Mei 2012

CONTROL UNIT dan Cara Kerjanya


Oleh : Miftahul Amri Assalam
Control Unit merupakan bagian yang berfungsi sebagai pengatur dan mengatur dan pengendali semua peralatan computer, Control Unit juga mengatur kapan alat input menerima data, mengolah, dan menampilkan proses serta hasil pengolahan data. Dengan demikian semua perintah dapat dilakukan secara berurutan tanpa adanya tumpang tindih antara satu perintah dengan perintah lainnya.
Pada awal-awal desain komputer, CU diimplementasikan sebagai ad-hoc logic yang susah untuk didesain. Sekarang, CU diimplementasikan sebagai sebuah microprogram yang disimpan di dalam tempat penyimpanan kontrol (control store). Beberapa word dari microprogram dipilih oleh microsequencer dan bit yang datang dari word-word tersebut akan secara langsung mengontrol bagian-bagian berbeda dari perangkat tersebut, termasuk di antaranya adalah register, ALU, register instruksi, bus dan peralatan input/output di luar chip. Pada komputer modern, setiap subsistem ini telah memiliki kontrolernya masing-masing, dengan CU sebagai pemantaunya (supervisor).
Tugas dari CU adalah sebagai berikut:
·         Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
·         Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
·         Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses.
·         Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja.
·         Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Proses tiga langkah karakteristik unit control:
·         Menentukan elemen dasar prosesor
·         Menjelaskan operasi mikro yang akan dilakukan prosesor
·         Menentukan fungsi-fungsi yang harus dilakukan unit control agar menyebabkan pembentukan operasi mikro
Masukan-masukan unit control:
1.      Clock / pewaktu
pewaktu adalah cara unit control dalam menjaga waktunya. Unit control menyebabkan sebuah operasi mikro (atau sejumlah operasi mikro yang bersamaan) dibentuk bagi setiap pulsa waktu. Pulsa ini dikenal sebagai waktu siklus prosesor.
2.      Register instruksi
opcode instruksi saat itu digunakan untuk menentukan operasi mikro mana yang akan dilakukan selama siklus eksekusi.
3.      Flag
flag ini diperlukan oleh unit control untuk menentukan status prosesor dan hasil operasi ALU sebelumnya.
4.      Sinyal control untuk mengontrol bus
Bagian bus control bus system memberikan sinyal-sinyal ke unit control, seperti sinyal-sinyal interupsi dan acknowledgement.

 Keluaran-keluaran unit control:
·         Sinyal control didalam prosesor: terdiri dari dua macam: sinyal-sinyal yang menyebabkan data dipindahkan dari register yang satu keregister yang lainnya, dan sinyal-sinyal yang dapat mengaktifasi fungsi-fungsi ALU tertentu.
·         Sinyal control bagi bus control; sinyal ini juga terdiri dari dua macam: sinyal control bagi memori dan sinyal control bagi modu-modul I/O

Macam-macam CU

1.      Single-Cycle CU

Proses di Single-Cycle CU ini hanya terjadi dalam satu clock cycle, artinya setiap instruksi ada pada satu cycle, maka dari itu tidak memerlukan state. Dengan demikian fungsi boolean masing-masing control line hanya merupakan fungsi dari opcode saja. Clock cycle harus mempunyai panjang yang sama untuk setiap jenis instruksi. Ada dua bagian pada unit kontrol ini, yaitu proses men-decode opcode untuk mengelompokkannya menjadi 4 macam instruksi (yaitu di gerbang AND), dan pemberian sinyal kontrol berdasarkan jenis instruksinya (yaitu gerbang OR). Keempat jenis instruksi adalah “R-format” (berhubungan dengan register), “lw” (membaca memori), “sw” (menulis ke memori), dan “beq” (branching). Sinyal kontrol yang dihasilkan bergantung pada jenis instruksinya. Misalnya jika melibatkan memori ”R-format” atau ”lw” maka akan sinyal ”Regwrite” akan aktif. Hal lain jika melibatkan memori “lw” atau “sw” maka akan diberi sinyal kontrol ke ALU, yaitu “ALUSrc”. Desain single-cycle ini lebih dapat bekerja dengan baik dan benar tetapi cycle ini tidak efisien.

2.      Multi-Cycle CU

Berbeda dengan unit kontrol yang single-cycle, unit kontrol yang multi-cycle lebih memiliki banyak fungsi. Dengan memperhatikan state dan opcode, fungsi boolean dari masing-masing output control line dapat ditentukan. Masing-masingnya akan menjadi fungsi dari 10 buah input logic. Jadi akan terdapat banyak fungsi boolean, dan masing-masingnya tidak sederhana. Pada cycle ini, sinyal kontrol tidak lagi ditentukan dengan melihat pada bit-bit instruksinya. Bit-bit opcode memberitahukan operasi apa yang selanjutnya akan dijalankan CPU.
Implementasi Unit Kontrol
1.         Implementasi hardwired
Unit kontrol merupakan rangkaian kombinatorial. Sinyal-sinyal logika inputnya akan didekodekan menjadi sinyal-sinyal logika output, yang merupakan sinyal-sinyal kontrol ke sistem komputer. Sinyal-sinyal input tersebut, seperti clock, flag, register instruction, dan sinyal kontrol merupakan input bagi unit kontrol untuk mengetahui status komputer. Sinyal keluaran yang dihasilkan akan mengendalikan sistem kerja komputer.
N buah input biner akan menghasilkan 2N output biner. Setiap instruksi memiliki opcode yang yang berbeda-beda. Opcode yang berbeda dalam instruksi akan menghasilkan sinyal kontrol yang berbeda pula. Pewaktu unit kontrol mengeluarkan rangkaian pulsa yang periodik.
Pulsa waktu ini digunakan untuk mengukur durasi setiap operasi mikro yang dijalankan CPU, intinya digunakan untuk sinkronisasi kerja masing-masing bagian. Masalah dalam Merancang Implementasi Hardwired:
·         Memiliki kompleksitas dalam pengurutan dan operasi mikronya
·         Sulit didesain dan dilakukan pengetesan
·         Tidak fleksibel
·         Sulit untuk menambahkan instruksi baru
Jadi secara garis besar:
·         Intinya unit control merupakan rangkaian kombinatorial
·         Sinyal-sinyal logika inputnya akan dikodekan menjadi sekumpulan sinyal-sinyal logika output yang merupakan sinyal-sinyal kontrol ke system computer
·         Input unit control meliputi sinyal-sinyal register instruksi, pewaktu, flag dan sinyal bus control
·         Sinyal-sinyal tersebut sebagai masukkan bagi unit control dalam mengetahui status computer
·         Selanjutnya dikodekan manghasilkan sinyal keluaran untuk mengendalikan system kerja computer
·         n buah input biner akan menghasilkan 2n output biner
·         setiap instruksi memiliki opcode yang berbeda – beda
·         opcode yang berbeda dalam setiap instruksi akan menghasilkan sinyal control yang berbeda pula
·         pewaktu unit control mengeluarkan rangkaian pulsa yang periodic
·         pulsa waktu ini digunakan untuk mengukur durasi setiap operasi mikro yang dijalankan CPU, intinya digunakan untuk sinkronisasi kerja masing – masing bagian
2.         Implementasi microprogrammed
Implementasi yang paling reliabel saat ini adalah implementasi microprogrammed. Unit kontrol memerlukan sebuah memori untuk menyimpan program kontrolnya. Fungsi–fungsi pengontrolan dilakukan berdasarkan program kontrol yang tersimpan pada unit kontrol. Selain itu, fungsi–fungsi pengontrolan tidak berdasarkan dekode dari input unit kontrol lagi. Teknik ini dapat menjawab kesulitan–kesulitan yang ditemui dalam implementasi hardwired.
Jadi secara garis besar:
·         Unit control memerlukan sebuah memori untuk menyimpan program controlnya
·         Fungsi-fungsi pengontrolan dilakukan berdasarkan program control yang tersimpan pada unit control
·         Fungsi-fungsi pengontrolan tidak berdasarkan decode dari input unit control lagi
·         Teknik ini dapat menjawab kesulitan-kesulitan yang ditemui dalam implementasi hardwired
CARA KERJA CONTROL UNIT
Ketika sebuah komputer pertama kali diaktifkan power-nya, maka komputer tersebut menjalankan operasi bootstrap. Operasi ini akan membaca sebuah instruksi dari suatu lokasi memory yang telah diketahui sebelumnya dan mentransfer instruksi tersebut ke control unit untuk dieksekusi. Instruksi-intruksi dibaca dari memory dan dieksekusi sesuai dengan urutan penyimpanannya. Program counter dari suatu computer menyediakan suatu cara untuk menyimpan lokasi instruksi berikutnya. Urutan eksekusi berubah dengan memindah lokasi intruksi baru ke program counter sebelum pembacaan (fetch) instruksi dikerjakan. Sebuah intruksi merupakan kalimat imperatif pendek yang sudah dapat menjelaskan makna dari perintah tersebut. Suatu intruksi terdiri dari :
1.      subjek (komputernya)
2.      verb (suatu kode operasi yang mengindikasikan pekerjaan apa yang akan dilaksanakan)
3.      objek (operands) yang mengidentifikasikan nilai data atau lokasi memory.
Ketika intruksi-intruksi diterima oleh Control Unit, operation code akan mengaktifkan urutan logic untuk mengeksekusi intruksi-intruksi tersebut.


Satu eksekusi program terdiri dari beberapa instruction cycle yang menjadi komponen penyusun dari program tersebut. Sedangkan untuk setiap instruction cycle terdiri dari beberapa sub cycle lagi seperti ftech cycle, indirect cycle, execute cucle, dan interrupt cycle. Setiap sub cycle ini disusun dari beberapa perintah dasar yang disebut micro operation. Untuk lebih jelasnya, seperti di bawah ini :




Setiap control signal yang ada sebenarnya berfungsi sebagai switch untuk menghubungkan beberapa regsiter (MAR, MBR, PC, IR) serta komponen lainnya seperti ALU dan setiap micro operation diwakilkan oleh satu control signal. Micro operation bekerja antar register untuk membentuk suatu sub cycle, sebagai contoh fetch cycle :
a.       T1 : MAR ç (PC)
b.      T2 : MBR ç (memory)
PC ç (PC) + 1
c.   T3 : IR ç (MBR)
Sebagai contoh sederhana dari control signal seperti bagan di bawah ini :




Untuk ftech cycle, micro operation pertama adalah MAR ç (PC) yang diwakilkan oleh control signal C2. Selanjutnya MBR ç (memory) diwakilkan C5 dan seterusnya.
Pada hardwire implementation control unit sebagai combinatorial circuit yang dibuat berdasarkan control signal yang akan dikeluarkan. Jadi untuk setiap control signal memiliki rangkaian logika tertentu pada control unit yang dapat menghasilkan control signal yang dimaksud. Secara umum untuk metode ini digunakan PLA (progammable logic array) untuk merepresentasikan control signal, seperti gambar di bawah ini :





Input untuk control unit yaitu IR, flags, clock, dan control bus signal. Flags dan control bus signal memiliki representasi secara langsung dan signifikan terhadap operasi bila dibandingkan dengan IR dan clock. Untuk IR sendiri, control unit akan menggunakan operation code yang terdapat pada IR. Setiap operation code menandakan setiap proses yang berbeda. Proses ini dapat disederhanakan dengan digunakannya decoder. Decoder memiliki n input dan 2n output yang akan merepresentasikan opcode. Jadi input dari IR akan diterjemakan oleh decoder sebelum menjadi input ke control unit.
Clock digunakan untuk mengukur durasi dari micro operation. Untuk mengantisipasi propagasi sinyal yang dikirimkan melalui data paths dan rangkaian prosesor, maka periode dari setiap clock seharusnya cukup besar. Untuk mengatasinya digunakan counter yang dapat memberikan clock input bagi control signal yang berbeda, namun pada akhir instruction cycle, contol unit harus mengembalikan ke counter untuk menginisialisasikan periode awal.


Setiap control signal direptresentasikan dengan fungsi Boolean lalu dibuatlah combinatorial circuit. Contohnya untuk C5 [MBR ç (memory)] digunakan di fetch cycle dan indirect cycle. Masing-masing sub cycle direpresentasikan dengan 2 bit, P dan Q. maka untuk C5 : C5 = ~P.~Q. T2 + ~P.Q.T2 >> T2 adalah clock yang digunakan.
Setelah itu juga harus diperhatikan karena setiap operasi untuk execute cycle tidak sama. Tetapi untuk memudahkan dalam contoh ini execute cycle membaca LDA dari memory, sehingga secara lengkap : C5 = ~P.~Q.T2 + ~P.Q.T2 + P.~Q.(LDA).T2
Berbeda dengan sebelumnya, μ programmed implementation tidak menggunakan combinatorial circuir namun menggunakan μ instruction yang disimpan pada control memory. Proses untuk menghasilkan control signal dimulai dengan seqencing logic yang memberi perintah READ kepada contol memory. Kemudian dilanjutkan dengan pemindahan cari CAR (control address register) ke CBR (contol buffer register) isi alamat yang ditujukan oleh control memry. Setelah itu CBR mengeluarkan control signal yang dituju dan alamat selanjutnya ke sequencing logic. Terakhir, sequencing logic akan memberikan alamat baru ke CAR beradasarkan informasi dari CBR dan ALU.

Kelebihan dari μ programmed adalah lebih mudah untuk mengimplementasikan dan mendesain control unit. Selain itu dibandingkan dengan harwired jauh lebih murah. Implementasi dari decoder dan sequencing logic dari μ programmed merupakan logika yang sederhana. Kemudahan untuk melakukan testing dan menambahkan instruksi baru dengan desain yang fleksibel. Sedangkan kelebihan dari hardwire adalah kecepatannya yang tinggi karena logika control unit langsung dibentuk menjadi rangkaian.

Sumber : (www.gusrukhin.com), Wikimedia, dan sumber lain.

Kamis, 03 Mei 2012

Inilah Sahabat Para Perokok Aktif

Oleh : Mohammad Rizal Febri Ibrahim


Anda salah satu perokok aktif? Jika berhenti merokok menjadi kendala, sudah saatnya Anda memperbanyak konsumsi jenis makanan yang mengandung omega 3 yang bisa diperoleh dari salmon dan minyak ikan. 

Seperti dikutip situs Medicmagic pada akhir pekan lalu, penelitian sebuah tim dari Yunani dalam presentasinya di ajang World Congress of Cardiology, menyebutkan bahwa asam lemak omega 3 dapat membantu memperbaiki kerusakan arteri yang disebabkan kebiasaan merokok.

Para peneliti meyakini bahwa efek perlindungan kardio dari asam lemak omega 3 bersifat anti peradangan yang bisa mengurangi risiko serangan jantung, terlebih bagi mereka yang sering merokok. Asam lemak omega 3 bisa didapat pada ikan seperti salmon atau makarel. Selain itu kacang-kacangan seperti kedelai dan walnut juga bisa menyumbang kebaikan asam lemak omega 3. (*/OL-06) 



Sumber: Media Indonesia Hidup Sehat.

Rabu, 02 Mei 2012

P0litik Hukum pIdana mengenai saran Penal dan N0n Penal


1.       Pengertian Ilmu Hukum Pidana Modern menurut Marc Angel
Bahwa Modern Criminal Science terdiri dari tiga komponen yaitu “ Criminology”,Criminal Law”, dan “Penal Policy”.

Kebijakan formulasi terhadap tindak pidana yang berdampak pada sendi-sendi perekonomian negara


Formulasi merupakan kebijakan membentuk suatu Peraturan perundang-undangan dalam upaya pemerintah memeberantas segala tindak pidana, terutama yan gberhubungan dengan sendi-sendi ekonomi yaitu tindak pidana korupsi dan tindak pidana pencucian uang. Pada era reformasi munculnya berbagai produk peraturan perundang-undangan yang bertujuan memperbaharui baik aspek substansi dan lembaga penegaknya. Tindak Pidana korupsi dan tindak pidana pencucian uang merupakan masalah besar yang menjadi sorotan masyarakat luas, dan menyangkut tidak hanya masyarakat nasional namun jug aberpengaruh pada masyarakat Internasional, dan termasuk dama kejahatan luar biasa atau Extra ordinari Crime. Tentunya pula digunakan tindakan-tindakan yan gextra pula dan

Senin, 30 April 2012

Pengertian Komputer


Komputer merupakan perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata komputer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.


Berikut ini adalah pengertian dan definisi komputer menurut para ahli:
HAMACHER
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output berupa informasi

BLISSMER
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi

FUORI
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur tangan manusia

ELIAS M. AWAD
KOmputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog).


LARRY LONG & NANCY LONG
Komputer adalah alat hitung elektronik yang mampu menginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah terprogram untuk input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik

ROBERT H. BLISSMER
Komputer adalah alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas antara lain menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpanperintah-perintah dan hasil pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi

DONALD H. SANDERS
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output, belerjanya dikendalikan oleh program yang tersimpan di dalam penyimpanannya dan program tersebut dikenal dengan nama sistem operasi

WILLIAMS, SAWYER
Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan

            Terima kasih.

            Sumber : Wikimedia dan berbagai sumber lainnya.